Un article intéressant de PC Astuces qui nous donne une idée de la config moyenne des joueurs qui utilisent STEAM au mois de Février 2010 !
"Dans les faits, le joueur de février 2010 a un ordinateur sous Windows XP 32 bits animé par un Core 2 Duo à 2,4 GHz couplé à une carte graphique NVIDIA de la série 8 ou 9 avec 512 Mo de RAM, 2 Go de RAM et un disque dur de 320 Go. Son écran est sûrement un 17 ou un 22 pouces et il ne se soucie pas de la qualité sonore. Bien évidemment, il s'agit d'une configuration moyenne, certains ayant bien mieux, d'autres bien moins."
Google l’avait annoncé, il l’a confirmé jeudi 19 novembre, Chrome OS ne sera disponible en 2010 que sur des ordinateurs de type netbook. Toutefois, de nombreux PC se revendiquent de la famille des netbooks.
Et Google a refusé pour le moment d’apporter plus de détails sur les configurations sur lesquelles son OS sera préinstallé. On sait simplement que Google souhaite exclusivement des PC avec un disque dur SSD (pour la rapidité de cette technologie), et avec des écrans et claviers plus larges que sur les modèles traditionnels de netbook.
Lors de sa démonstration de Chrome OS, Google a utilisé un Eee PC d'Asus, un classique sur le marché des nebooks. Toutefois, le vice-président du développement, Sundar Pichai, a déclaré que Google envisageait déjà, après 2010, de proposer Chrome OS sur d’autres modèles de portables et sur des stations de travail.
c’est désormais officiel : Valve vient d'annoncer l’arrivée de son client Steam pour les machines Apple le mois prochain !
L’éditeur travaille actuellement d’arrache-pied au renouvellement de son client pour Windows. Avec une interface entièrement refaite, une modification importante a été mise en place. En effet, ce n’est plus le moteur de rendu HTML Trident d’Internet Explorer qui servira à afficher le contenu du client, mais Webkit. Rappelons que ce dernier équipe le navigateur Safari d’Apple sur Mac OS X et Windows, ainsi que Chrome de Google.
L’utilisation de Webkit avait déjà fait dire que si Valve décidait de porter Steam vers Mac OS X, cela permettrait au contenu de s’afficher indifféremment sur Windows et le système d’Apple. Il s’agissait bien d’un indice, de même que les ressources trouvées dans les dossiers du client et qui faisaient référence à des menus dédiés à Mac OS X.
La version Mac du client Steam sera lancée le mois prochain. Cette annonce ne se fait pas solitairement : pour accompagner le lancement, plusieurs titres de Valve seront disponibles pour Mac OS X :
* Tous les Half-Life
* Left 4 Dead 2
* Team Fortress 2
* Counter-Strike
C’est OpenGL qui simplifie la disponibilité simultanée sur Windows et Mac OS X. Jusqu’à présent, seule la société Blizzard, célèbre pour ses jeux Diablo, Warcraft et Starcraft, sortait ses jeux sur les deux systèmes en même temps, mais Valve veut désormais jouer dans cette cour, quand bien même ses titres sont déjà sur Windows.
John Cook, directeur du développement de Steam, indique ainsi : « Nous avons analysé de nombreuses méthodes pour porter nos jeux vers les Mac, et nous avons décidé finalement de fournir des versions natives plus que de l’émulation. L’inclusion de Webkit dans Steam, et l’OpenGL dans le moteur Sources nous donnent une grande flexibilité dans la manière dont nous pilotons ces technologies. Nous traitons maintenant le Mac comme une plateforme prioritaire, donc tous nos futurs titres seront lancés simultanément sur Windows, Mac OS X et la Xbox 360. Les mises à jour pour Mac seront disponibles en même temps que celles pour Windows. De plus, les joueurs Mac et Windows feront parties du même univers multi-joueurs, en partageant les mêmes serveurs, intérêts et autres. […] Le premier client Steam pour Mac sera de la nouvelle génération actuellement en bêta test sur Windows ».
C’est Portal 2 qui sera le premier jeu de Valve à être lancé simultanément sur les trois plateformes citées précédemment. Le titre sera commercialisé normalement pour les prochaines fêtes de fin d’années. Précision importante : tout jeu acheté sur l'une des plateforme sera considéré comme définitivement acquis. Cela signifie par exemple que si Half-life 2 a été acheté sur Windows, il pourra être installé sur Mac OS X sans repasser à la caisse.
Une chose est claire en tout cas : Apple doit se réjouir de cette décision de Valve.
Décidément, Google est partout ... Voila que l'on apprend que le moteur de recherche le plus connu au monde (si l'on peut encore parler de moteur de recherche ...) vient d'obtenir des autorités le statut de distributeur d'électricité !
Google va ainsi pouvoir acheter mais aussi revendre de l'électricité. L'objectif premier de ce statut est surtout de permettre à Google d'acheter de l'énergie en gros volume. Malgré les efforts fais par le géant de Montaint View en terme d'énergie verte, il semble que les millions de serveurs aient un besoin pressant d'énergie !
Ouf, nous sommes rassurés, Google ne devrait pas, en tout cas pour le moment, ouvrir l'application Google Energy pour tout de suite !
Google a confirmé qu’il comptait développer, en plus de l’édition standard, une édition professionnelle de son futur système d’exploitation, Chrome OS. Elle devrait sortir l’année prochaine.
Le site Networkworld.com a rapporté que lors de la dernière conférence sur la sécurité RSA, Will Drewry, ingénieur chez Google a indiqué qu’un Chrome OS « version entreprise » était en préparation. Il n’a évidemment rien dévoilé des spécificités d’un tel produit, si ce n’est qu’il offrira des outils d’administration plus élaborés.On peut également imaginer que Google cherchera à mettre en avant les déclinaisons professionnelles de ses services bureautiques que sont les Google Apps ainsi que Gmail.
L’idée étant de proposer aux entreprises des solutions clé en main reposant sur du cloud computing afin de faciliter le déploiement et de réduire les coûts d’acquisition des licences pour des logiciels traditionnels. Will Drewry a en outre révélé qu’il sera possible d’activer un mode développeur en utilisant un commutateur caché sous la batterie du netbook. La version grand public de Chrome OS est attendue en fin d'année. (Eureka Presse)
Si vous avez voulu jouer à la version PC d'Assassin's Creed II ce week-end, vous avez peut-être eu des problèmes. En effet, grâce, ou plutôt à cause des DRM des derniers jeux Ubisoft nécessitant une connexion Internet pour jouer, plusieurs joueurs ont eu la désagréable surprise de ne pouvoir profiter de leur achat sachant que les serveurs d'Ubi étaient inaccessibles. Néanmoins, comme nous le précise l'éditeur/développeur sur les forums d'AC II, il est au courant...
«Un petit message concernant les soucis qui sont survenus aujourd'hui. Nous sommes au courant des problèmes que vous avez actuellement avec le jeu et le système de connexion. Ce problème n'affecte pas les joueurs actuellement en cours de partie, mais les joueurs cherchant à démarrer une nouvelle partie peuvent avoir des difficultés à accéder à nos serveurs. Nous sommes actuellement à pied d'oeuvre pour résoudre le problème au plus vite, et nous vous présentons nos excuses pour la gêne occasionnée.»
En gros, ceux qui ont le soucis l'ont bel et bien et les autres non. Ne reste plus qu'à attendre une résolution rapide du problème et une révision complète des méthodes anti-piratage de la part d'Ubisoft.
C'est officiel : Left 4 Dead 2, Team Fortress 2, Counter-Strike, Portal, et toute la série Half-Life sera disponible sur Mac en avril !
L'annonce parait presque irréelle, tellement l'avenir du jeu sur Mac semblait dépendre de ces quelques titres. Valve a pourtant confirmé ce soir que tous ses jeux allaient être portés sur Mac, de manière native (exit Cider par exemple), ainsi que son moteur Source, à l'origine de nombreux jeux signé d'éditeurs tiers. Steam, la plate-forme de distribution sera également disponible sur les deux système, et les jeux seront téléchargeables avec une même clefs, sur Mac ou PC.
« Nous avons étudié plusieurs façon de porter les jeux Mac et nous avons finalement décidé d'opter pour des versions natives plutôt que des émulations. » a déclaré John Cook, Directeur du développement de Steam. « L'utilisation du WebKit dans Steam et d'OpenGL dans source nous a donnés beaucoup de flexibilité [...] Nous considérons le Mac comme une plate-forme complète, et nos futurs jeux sortirons de manière simultanée sur Windows, Mac, et Xbox 360. De même que les mises à jour. Enfin, les joueurs Mac et Windows seront dans les mêmes univers de jeux, partageant les serveurs, ressources etc.. [...]. Le premier client Steam pour Mac sera la nouvelle génération actuellement en version beta sous Windows. »
« Portal 2 sera le premier titre à être porté en même temps sur Mac et PC. Notre code produira à la fois la version Mac et la version PC durant la compilation. » a déclaré Josh Weier, directeur de projet de Portal 2. « Nous allons maintenir systématiquement une version native Mac et une version PC. C'est très facile pour nous et pour quiconque utilisera notre moteur Source [...] »
Cette dernière information est capitale : en clair, pour un éditeur PC utilisant Source, produire une version Mac constituera un simple choix politique, sans surcout technique. On devrait alors voir arriver des boites Mac/PC bien plus souvent dans nos rayons !
Ce soir, on peut le dire : Vive le jeu et vive le Mac !
L'annonce du débarquement massif de Valve - la plate-forme de vente de jeux Steam et les titres du catalogue de l'éditeur constitue une extraordinaire nouvelle pour Apple et témoigne, appelons ça l'expérience iPod touch, du changement opéré chez Cupertino en considération du domaine ludique.
Dans une interview à AppleInsider, John Cook, responsable du développement de Steam, explique que son entreprise a « travaillé en étroite collaboration avec Apple qui a été un excellent partenaire ». Grâce à cette collaboration, Apple a pu « améliorer OpenGL » pour offrir les meilleures performances possibles à ces jeux. On peut mesurer l'évolution du discours par rapport à celui tenu par un autre responsable de Valve début 2007.
Cook réaffirme, en outre, que les clients PC pourront jouer sur Mac sans bourse délier et explique que, pour l'heure, Valve reste concentré sur le marché du Mac et n'a pas de projet sur iPhone OS (iPhone ou iPad). Dernier détail, dès la disponibilité de Portal 2, en avril, Valve incorporera les statistiques Mac dans sa page dédiée. La chose sera à surveiller de près.
Lara Croft and the Guardian of Light en montre un peu plus avec un tout nouveau set d'images inédites. Ces photos des nouvelles aventures de la belle Lara nous permettent de nous faire une petite idée sur le gameplay du jeu: comme vous pouvez le voir sur ces magnifiques screens, Lara Croft and the Guardian of Light devrait s'éloigner de la jouabilité ayant fait le succès passé de la saga Tomb Raider.
Le soft qui ne sera disponible qu'en téléchargement devrait en effet adopter une toute nouvelle configuration de caméra fixe et autoriser le jeu en coopération. Le premier joueur devrait être en mesure de contrôler Lara tandis que le second serait aux commandes de Totec, un puissant guerrier Maya (le fameux gardien de la lumière?). En attendant une date de sortie officielle, régalez -vous avec les tous premiers screens du jeu!
Finalement, c'est bien vrai : l'éditeur Valve débarque sur Mac. Après ses clins d'œil publicitaires à Apple, Valve semble bien décidé à sortir Portal 2, un jeu de puzzle / réflexion en 3D pour nos machines pommées. Dans le dernier magazine Game Informer, l'annonce de la version 2 de ce jeu porte la mention explicite d'une disponibilité pour PC, Xbox 360 et... Mac !
Portal 1 a connu, en 2007, un vrai succès d'estime et la version 2 est annoncée comme disponible pour l'automne prochain. Steam, la boutique en ligne de Valve serait, d'après les informations rapportées par tuaw, disponible pour Mac en mai prochain. Une version bêta pourrait même débarquer plus tôt ce printemps.
Sur les forums américains de NVIDIA, de nombreux utilisateurs remonteraient des problèmes avec la gestion des ventilateurs au sein des pilotes 196.75, certains ayant semble-t-il perdu leur GeForce au coeur de la bataille.
NVIDIA n'a toujours pas réagi officiellement sur le sujet mais ces pilotes ont été retirés sur l'ensemble de ses sites, ce que l'on peut considérer comme un aveu.
Nous tenterons d'en savoir plus dans les jours à venir et nous vous préviendrons, bien entendu, dès qu'une mise à jour sera disponible.
La plateforme occupant plus de 70% de ventes de jeux vidéo a conclu un accord avec le fabriquant Alienware. Steam sera donc pré-installé sur certaines de ces machines , tout particulièrement les Area-51 et Aurora pour les PC de bureau et les M15 et M17 pour les portables.
Une copie gratuite de Portal sera également présente sur ces ordinateurs.
Si vous ne possédez pas encore le second opus de la série Assassin's Creed, vous pouvez l'acheter en version boite sur Amazon par exemple.
Ubisoft a sorti également hier un premier patch pour la version PC d'Assassin's Creed 2. Ce correctif qui était disponible quelques heures avant la sortie du jeu, permet de bénéficier de sauvegardes automatiques efficaces et donc de reprendre l'aventure pile là où vous l'aviez laissée. Il s'attaque également à quelques corrections mineures.
Vous pouvez télécharger ce patch à cette adresse : Cliquez ici.
Assassin's Creed 2 le jeu
Assassin's Creed 2 est l'un des jeux d'action et d'aventure les plus attendus de la fin de l'année 2009 sur pc et consoles. Ce second volet, qui est la suite direct d' Assassin's Creed, est déjà considéré comme un blockbuster d'Ubisoft.
Assassin's Creed II met en scène une histoire de conspiration et de vengeance dans l'Italie de la Renaissance. Les événements se déroulent au 15ème siècle dans les villes de Florence et de Venise. Une poignée de grandes familles rivales, qui tirent dans l'ombre les ficelles politiques et économiques, se disputent le pouvoir dans un cadre aussi beau que sanglant. Ezio Auditore da Firenze, le héros, est un jeune noble italien qui décide de devenir un assassin après que sa famille ait été trahie par une famille rivale. On nous le décrit comme un courtisan, un charmeur, un esprit libre qui n'hésite pas à se sortir de l'influence des familles de Florence pour s'aventurer dans les canaux de Venise où il suivra la voie de l'assassin. Durant son apprentissage, il rencontrera le célèbre Leonard de Vinci, avec qui il se liera d'amitié.
Dans le monde ouvert d'Assassin's Creed II, vous incarnerez le personnage principale du jeu, Ezio, pour accomplir des missions où vous voulez, quand vous voulez et de la façon dont vous souhaitez. On retrouve intact le gameplay du premier opus, mais en plus de la palette de mouvements d'Altaïr, Ezio pourra également nager et voler (nul doute que les inventions extraordinaires de Leonard de Vinci y seront pour quelque chose !). Il pourra également plonger du haut d'un bâtiment sur sa cible comme un rapace sur sa proie, solliciter les services de mercenaires qui serviront à vous défaire de plusieurs gardes, ou encore balancer de l'argent sur le sol histoire de générer une belle petite cohue et faire diversion.
Ubisoft indique qu'il sera plus facile de se fondre dans la foule, que les interactions avec les PNJ seront plus nombreuses et pourront parfois avoir des conséquences surprenantes. Enfin, Ezio disposera, outre ses deux lames cachées dans ses manches, de nouvelles armes technologiquement avancées qui feront de lui un véritable maître assassin !
Après avoir fait l'objet de rumeurs plus ou moins persistantes, l'arrivée de Portal 2 est aujourd'hui confirmée par Valve Software.
En réalité, l'éditeur a donné la primeur de l'information au magazine américain Game Informer qui en a fait sa couverture du mois de mars 2010.
Si l'on ne sait encore rien du jeu, il est en revanche supputé que le jeu proposerait un mode coopératif. L'avenir nous le dira !
Plate-forme de téléchargement phare des jeux PC aux côtés de D2D (Direct2Drive) et GOG (Good Old Games), ce dernier étant plutôt spécialisé en jeux anciens, Steam fait aujourd'hui peau neuve et affiche une toute nouvelle interface.
Après essai, cette dernière est bien plus facile d'accès et moins labyrinthique que la version précédente. Avec un accès voyant à l'ensemble des catégories utiles, la navigation se fait simplement et le tout reste dans un format horizontal assez pratique.
De plus, l'avancée des succès est bien plus claire et l'affichage des amis en jeu est clairement mis en avant. La répartition par onglets latéraux et le rafraîchissement immédiat de la page principale, en fonction des jeux choisis, sont également des bonnes idées, évitant au joueur de farfouiller longuement dans les menus.
Esthétiquement, cette nouvelle version fait dans l'esprit web 2.0 avec les transparences et des dégradés habituels, lui donnant un cachet tout sauf original, mais très lisible. En revanche version bêta oblige, les menus déroulants fonctionnent très mal et il demeure de nombreuses erreurs de localisation. Si vous désirez vous faire un avis par vous même, il vous suffit de suivre ce lien en cliquant ICI et de choisir "UI Update" dans l'apparence du navigateur Steam.